Le SDK de l’iPhone est toujours attendu pour ce moi-ci (ça commence à être long d’attendre). Celui-ci devrait incorporer un vrai émulateur pour tester les applications développées. Pour l’instant seuls des simulateurs sur la base du moteur de rendu de Safari existent, ceux-ci étant simplement templatisés avec un contour d’iPhone et adapté à sa résolution. Petite contrainte aussi, ils ne sont disponibles que pour Mac OS X. Espérons, mais je ne fait pas trop d’illusions là-dessus, que le SDK de l’iPhone pourra au moins tourner sur Windows. Je sais bien que cela ne dérange pas Apple d’uniquement travailler avec son propre système mais il faudra qu’ils comprennent un jour que tout le monde n’est pas pomme addict et que 90% du parc informatique, y compris celui des développeurs, est sous Windows.